8-1 struct
1. 自訂型別 struct
在 C++ 中,我們可以把多個彼此相關的資料包在一起,創造出一個全新的型別。
例如,一位學生可能有以下資料:
- 姓名
- 年齡
- 成績
如果分別用三個變數來表示,資料容易分散,必須想辦法維持追蹤同一個學生的姓名、年齡和成績。
struct 是一種自訂型別,可以把多個彼此相關的資料包在一起,創造出一個全新的型別。
struct Student {
string name;
int age;
double score;
};
這表示我們建立了一個名為 Student 的型別,它裡面有三個成員:name、age、score。
2. 為什麼需要 struct
struct 很適合用來表示「一筆完整資料」,例如:
- 學生資料
- 座標點
- 商品資訊
- 日期時間
學會 struct 之後,你會開始從「很多零散變數」進步到「有結構的資料設計」,這是寫大型程式的重要基礎。
3. 基本語法
宣告
struct Person {
std::string name;
int age;
};
語法重點:
-
struct是關鍵字 -
Person是型別名稱 - 大括號裡面放的是成員變數
- 最後要有分號
;
4. 建立變數與存取成員
宣告完 struct 之後,就可以像一般型別一樣建立變數。
Person p1;
使用 . 來存取成員:
p1.name = "Alice";
p1.age = 18;
範例:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Person {
string name;
int age;
};
int main() {
Person p1;
p1.name = "Alice";
p1.age = 18;
cout << "Name: " << p1.name << endl;
cout << "Age: " << p1.age << endl;
return 0;
}
執行結果:
5. 初始化(給定初值)
除了先宣告再指定值,也可以在建立時直接初始化。
Person p1 = {"Bob", 20};
這相當於:
-
p1.name = "Bob" -
p1.age = 20
Person p2 = {"Cindy", 22};
cout << p2.name << ", " << p2.age << endl;
6. struct 用於函數的參數
你可以把整個 struct 傳進函式,讓程式更清楚。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Person {
string name;
int age;
};
void printPerson(Person p) {
cout << "Name: " << p.name << endl;
cout << "Age: " << p.age << endl;
}
int main() {
Person p = {"David", 25};
printPerson(p);
return 0;
}
由於函數預設是以 傳值呼叫(call by value) 方式將參數傳入,如果該 struct 裡的資料很大,例如包含學生照片,通常會改用 傳參考呼叫(call by reverence),避免整份資料被複製:
void printPerson(Person& p) {
cout << "Name: " << p.name << endl;
cout << "Age: " << p.age << endl;
}
由於傳參考會讓被傳入的外部 struct 變數,可以在函數內被修改。若要確保不被修改,可以像這檥在參數前加上 const 標示其為常數。
void printPerson(const Person& p) {
cout << "Name: " << p.name << endl;
cout << "Age: " << p.age << endl;
}
7. 陣列中的 struct
struct 很常和陣列搭配使用,用來儲存多筆同類型資料。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student {
string name;
int score;
};
int main() {
Student students[3] = {
{"Amy", 90},
{"Brian", 85},
{"Chris", 92}
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << students[i].name << ": " << students[i].score << endl;
}
return 0;
}
這種寫法在成績系統、通訊錄、商品清單中都很常見。
8. 巢狀 struct
struct 裡面還可以再放另一個 struct。
struct Date {
int year;
int month;
int day;
};
struct Student {
string name;
Date birthday;
};
使用方式:
Student s;
s.name = "Helen";
s.birthday.year = 2005;
s.birthday.month = 8;
s.birthday.day = 15;
這讓複雜資料可以分層整理,結構更清楚。
9. 指標與 struct
如果你有一個指向 struct 的指標,在存取其成員時要用 -> 而不是 .。
Person p = {"Ivy", 21};
Person* ptr = &p;
cout << ptr->name << endl;
cout << ptr->age << endl;
比較
p.name. // 物件存取成員
(*ptr).name // 物件存取成員
ptr->name // 指標存取成員
10. 一個完整綜合範例
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student {
string name;
int age;
double score;
void printInfo() {
cout << "Name: " << name << endl;
cout << "Age: " << age << endl;
cout << "Score: " << score << endl;
}
};
int main() {
Student s1 = {"Jack", 18, 95.5};
s1.printInfo();
return 0;
}
這個例子同時用到了:
-
struct宣告 - 成員變數
- 初始化
- 成員函式
- 物件呼叫函式
11. struct 的使用時機
當你遇到以下情境時,可以考慮使用 struct:
- 一筆資料有多個欄位
- 這些欄位彼此有關聯
- 你希望程式更容易閱讀與維護
例如:
-
Point:座標(x, y) -
Book:書名、作者、價格 -
Employee:姓名、編號、薪資
12. 小練習
練習 1
請設計一個 Book 的 struct,包含:
並建立一個變數,輸出它的內容。
練習 2
請設計一個 Point 的 struct,包含:
-
x -
y
再寫一個函式 printPoint() 來印出座標。
練習 3
請建立一個 Student 陣列,存放 3 位學生的姓名與分數,並用迴圈印出所有資料。